《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”(5)
2023-12-21 来源:旧番剧
再有就是战斗系统的设计,感觉受击反馈没有做的很好,在一些情况下感觉没有受到攻击的情况下却掉了血。还有就是BOSS战的设计,虽然每个BOSS设计的都很独特,都不一样,但是他们共有的特点就是都会“龙车”,有时候连续无脑“龙车”确实也很烦。(ps:如果一个怪只会“龙车”那它就是无敌的)。
最后是随机事件相关的问题,在游戏里虽然也有“凶兆降临”这样的随机事件,到一定次数后可以解锁第六个宗教流派。除此之外就没有其他的随机事件出现了,感觉可以多加入一些“随机事件”的元素在里面以增加游戏的可玩性,不然即使拥有了随机性的武器技能搭配玩久了也容易视觉疲劳。
暖雪背后的文化背景设计
暖雪的背景设定是在百年前龙帝率领四大家族推翻了蛇帝的统治,却不幸受到了白莲的侵蚀。之后天降怪雪,此雪不寒亦不融,故称为“暖雪”。在暖雪的作用下,众生丧失了理智,沦为了残暴的嗜血怪物。而主角名为侠客“狴犴”,主要任务是刺杀已经腐化的猪、鹤、龟、虎四大家族及龙帝,并寻找“暖雪”背后的真相,拯救天下苍生于水火之中。具体的设定可以看官方出品的《龙隐于雪》番剧,这是官方为玩家理解游戏制作的剧情向番剧。
游戏的很多设计都可以在中国古代神话中找到原型,比如我们的主角“狴犴”其实就是中国古代神话传说中的神兽,为鳞虫之长瑞兽龙之第七子。因为笔者对古代神话了解的不算多这里就不多赘述,有专业知识的读者欢迎进行指教。
未来可期的国产佳作