22年前榨干PS性能的神作!叙事堪称完美,奈何理念过于超前(7)
2024-01-14 来源:旧番剧
好在彼时的市场和评论界并不像我这般肤浅。
相比于如日中天的《最终幻想》,着重于标新立异的《放浪冒险谭》可能还欠些火候,但在正式发售的一个月内,这部作品依然凭借超过10万份的销量坐稳了当月PS游戏畅销榜第五的宝座,同时以自身(以当时的技术看)品质卓越的画面质量,“深刻而直观”“进展缓慢但引人入胜”的故事展开,以及虽说有些复杂,但极具开放性且在战斗和战略间保持了平衡的游戏玩法,《放浪冒险谭》更是成为了历史上的第三款,也是目前唯一拿下法米通满分评价的PS游戏——相比之下,接近9.0的媒体平均分,互动成就奖最佳主机动作冒险游戏提名,GameSpot年度最佳游戏故事,最佳角色扮演游戏,和最佳图像艺术三项大奖(的亚军),甚至当年IGN最佳PS游戏的殊荣都成了某种黯然失色的点缀,如古城拥簇着“魔法”被渐渐被风蚀了的古老符咒,轻声呼唤着这段依旧沉默着的未完待续。
没错,尽管从未能收回的诸多伏笔到游戏终章的开放式中,我们都不难看出《放浪冒险谭》理应拥有同样精彩的续章,但事与愿违,既然大家期待的续作几乎不可能更进一步或是延续前作的传奇,那这样一部孤单的《放浪冒险谭》倒也有了几分断臂维纳斯的意境;更何况随着电影化叙事更加成熟和魂类游戏的异军突起,《放浪冒险谭》的技法和灵魂也绝对称得上后继有人,因此相比于虚无缥缈的续作,也许它们才是继承“雷蒙德”衣钵主角,已然勇敢担负起了探索这个时代游戏叙事全新可能性的艰苦重任。
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