浅谈神话思维与游戏世界观的创作-理论篇(20)
2024-06-15 来源:旧番剧
可以说,HP宇宙打破并重塑了大众对“巫师”的刻板印象,并将欧洲的巫师文化普及到了全球。就算是没有读过HP原著或看过HP电影的人,也知道一个“戴着黑框眼镜,穿着巫师校服,头上有一道闪电疤痕“,名叫哈利·波特的小男孩。
一个亚文化衍生出来的HP宇宙为什么能够成为家喻户晓的全球性IP?笔者认为原因有下:
1. IP内容本身过硬:《哈利·波特》原著和改编电影的质量足够好。原著不仅仅是儿童文学,而是老少咸宜的经典佳作。它的价值观导向(爱、勇气、朋友等偏向积极),表现方式通俗易懂,情节生动,容易在大众中传播。
2. 天时地利:HP流行的巅峰期在20世纪末、21世纪初,这时英美国家经济发达,IP运作的商业化模式成熟,而且文化输出强势。
3. 薛定谔的文化壁垒:巫师与炼金术文化在本质上是“生死”议题,并非文化壁垒。中国民间道教、仙话与欧洲的巫师、炼金术非常相似。譬如《哈利·波特与魔法石》中,魔法石可以理解为中国的长生不老丹。一旦形成这样的理解等式,反派伏地魔的意图对中国观众而言也是相当得简单易懂。生死、爱、复仇、征服、探索等母题是全世界通用,不存在文化壁垒的。而这些母题能够在任意一个民族的神话中找到。
还记得国产游戏《鬼谷八荒》刚上线时一跃为黑马,获中外玩家热捧。炼金术和修仙在本质上相同。可能海外玩家在修仙的过程也体会到了炼金术的快乐了吧。另外,异域文明的神秘感也是吸引海外玩家的重要因素。
从HP打破文化壁垒流行全球的现象,我们可以发现:虽然世界各文明千姿百态,但细细探究。各文明之间的差异并没有想象中这么大,甚至还有很多相似点。
对于这个议题,早有很多学者做过研究。比如瑞士的心理学家卡尔·荣格就曾经研究过中国的道教与西方炼金术之间的联系,并在此基础上提出“集体无意识”的概念。相关著作就是以下笔者要介绍的这本《金花的秘密》