浅谈神话思维与游戏世界观的创作-理论篇(6)

2024-06-15 来源:旧番剧
中国在长达数千年的历史中经历过无数次民族融合和文化交流。广袤的地域和复杂的历史、地理造就了这片土地庞大的神话体系。
经过前人学者的研究,在主干上可把中国的神话分为四大体系,分别是:西方昆仑神话、东方蓬莱神话、中原神话、南方楚神话。

浅谈神话思维与游戏世界观的创作-理论篇


西方昆仑神话
昆仑神话是中国神话的主体部分。
历史学家吕继祥在对昆仑山和泰山的文化特征比较中指出:“在《山海经》中,昆仑是一个有着特殊地位的神话中心。”很多古代的神话,如夸父逐日、西王母与三青鸟等故事,都起源于昆仑山。

浅谈神话思维与游戏世界观的创作-理论篇


核心:昆仑山,起源黄河流域。《山海经》:“南望昆仑,其光熊熊,其气魄魄”
产生的现实基石:西方多高山高原,自然资源匮乏,生存环境艰险,人们畏惧自然,需要精神依托。
信仰主体:西王母。西王母最初是一个中原之外的部落神,具有图腾性质。西王母的形象随着朝代的变迁而变迁,映射了女性形象的变迁。西王母的形象大致分为三重变化。
西王母的形象演变
第一阶段:上古凶神
《山海经·大荒西经》有:“西海之南,流沙之滨,赤水之后,有大山,名曰昆仑之丘……有神,人面虎身,有文有尾皆白……有人,戴胜,虎齿,有豹尾,穴处,名曰西王母。”
对西王母半人半兽,凶蛮的描述,映射的是原始部落女性穿着兽皮衣物,穴居的形象。这时是母系氏族社会,女性具有很高的地位,具有威慑力。
第二阶段:人王
《穆天子传》:“吉日甲子,天子宾于西王母……西王母再拜受之……西王母又为天子吟曰……”
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