《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实(7)

2024-06-15 来源:旧番剧
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类似手法虽然在 1999 年之前的作品里就已经出现,但真正名声大噪却是从《黑客帝国》开始的。1999 年之后,「时间切割」(Time Slice)或者「时间冻结」(Time Freeze)也被叫成是「子弹时间」。之后,「子弹时间」技术不断发展,这种效果也开始在计算机游戏中流行。现在,它已经是电影和广告里非常常见的创意手法了。
但在当年,为了实现「子弹时间」效果,《黑客帝国》剧组耗费大量了时间和金钱成本。从 1996 年开始试验「子弹时间」开始,到完成天台戏的拍摄和制作,用了接近两年的时间,单单是在计算机上就花了 75 万美元。

《黑客帝国》上映二十年了,我们仍在不断逃避现实


子弹时间 | Esquire
而这种耗时、烧钱的打磨也让华纳着急,相关高层甚至已经把剧本中的部分场景挑了出来,只要一超预算,就拿掉那些场景。面对「威胁」,沃氏兄弟称「没有这些场景,这部电影就不存在。」敢这么回应华纳,是因为他们「知道自己有一手好牌」。剧组将部分完成的样片寄给华纳,高管们悬着的心也落地了,因为他们认为这会是一部非常赚钱的电影。
值得一提的是,沃氏兄弟在拍摄《黑客帝国》之前,明白还没处女作之前是不可能拿到大笔预算的,便先拍摄了极其风格化的《惊世狂花》(Bound)以证明自己的创作能力。他们拿着厚厚的分镜本去找制片人,最终向华纳要来了 6000 万美元预算。制片人 Lorenzo di Bonaventura 说:「我被他们写的故事折服了……但很少人能理解剧本。」但他还是做了聪明的选择——从一开始就成为了沃氏兄弟的支持者。
最近,「转型网红」的威尔·史密斯在 YouTube 上说起一件让他懊恼的往事:他本是《黑客帝国》里尼奥这个角色的第一人选,但他最终拒绝了。因为史密斯当时对沃氏兄弟对镜头的讲解一头雾水:「想象一下,你们正在打架……然后你跳出去,最好是跳到一半就停止做跳这个动作。」这说明了一个问题,当时,在对成本把控非常严格的好莱坞和畏惧风险的演员们看来,《黑客帝国》是如此古怪的剧本。但幸运的是,沃氏兄弟选择了挑战好莱坞。
题图来源:WIRED
责任编辑:宋德胜

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