哔哩哔哩遭大股东“清仓”,二次元市场到底多大?(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
如果我们大开脑洞,完全可以将尚世影业此后的动作,视为小试成功后在二次元领域的一种进击。不论是入股哔哩哔哩影业,还是与日本富士台合作日剧翻拍项目:电视剧《求婚大作战》和网剧《约会恋爱究竟是什么呢》。
这两部作品的日剧原作,都曾在B站二次元粉丝那里广受赞誉。然而其翻拍成绩大家现在也都知道了,惨不忍睹。
不得不提的还有,尚世影业今年参与引进的二次元大作《最终幻想15:王者之剑》,最终仅收获2800万票房,远不如预期。
接二连三的失败,尚世影业就算对二次元再有满满的热情,勃勃的野心,恐怕也要重新思考一下了。
二次元到底行不行?
实体经济乏力,互联网抢优秀标的狼多肉少,自从娱乐产业这块内容蓝海被发掘,各种新概念新热点就层出不穷。从2015年开始,二次元概念日渐火热。随着2016年IP等概念越来越不中用,代表着“大人们所不能理解但必须追逐的年轻人喜好”的二次元,更是开始被热捧。
但是二次元粉丝的特殊性,给商业化增加了困难。从B站的艰难商业化就可以看出,他们要求保有精神净土,压制商业变现,商业化对看重自有文化圈层的二次元用户来说,是一个敏感词。二次元粉丝确实有着较高的消费能力和传播能力,但与之相对的,他们的要求也更加苛刻,其内心的圣殿更加不可触犯。
所谓“突破次元壁”,绝非易事。
《画江湖之不良人》曾是B站上非常火热的国产动画良心。但其改编的同名网剧,就遭遇了严重的2.5次元纠结症。
该剧已经竭尽所能做到了cosplay级别的还原,令动画原著党纷纷表示“神还原”、喜闻乐见。但也有人认为太还原就没意思了。而且对于非原著党的普通观众,二次元的造型挪到三次元,怎么看怎么中二别扭,甚至是雷人。
2.5次元剧、漫改剧面临的这种困境,其实是IP改编问题的浓缩化。相较于小说,动漫原作往往更加天马行空,真人改编难度更大。
这种改编矛盾,到了《画江湖之不良人》的第二季,变得更为尖锐。特别是从造型蔓延到剧情。其实不少IP原著,起于草莽,兴于小众,其剧情设定原本就有太多不尽完善之处。或者是囿于原有的表现载体,如果搬上真人荧幕,就显得过于狗血和不合逻辑。这些都需要改编者去补完,但又容易引起原著粉不满。
二次元改编面临的问题很明显:一是二次元本身还是小众群体,作品受众窄。二是尽管二次元er是极好的传播者,但纯粹的二次元作品,并不容易被其他人接受。
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