晚上做梦助他获得诺奖:玩耍、做梦、走神,竟能激发创造力?(3)
2024-06-15 来源:旧番剧
玩耍与创造力
剑桥大学的动物行为专家Patrick Bateson则更直接地将观察到的动物行为与创造力联系了起来。他认为,玩耍能够让人从一些思想上的死胡同中走出来,当你卡在某个点想不通的时候,还会让你茅塞顿开,并产生新的想法。在这种观点中,玩耍对个人创造力来说,就像基因漂移对演化或者热量对分子自组装的作用。如果玩耍真的与创造力有关,那我们就不会惊讶,为什么有创造性的人总是把看似枯燥的工作描述得趣味性十足。
青霉素的发现者Alexander Fleming经常被上司指责他过于散漫的工作态度,但Fleming说,“我会跟显微镜做游戏......打破规则,发现没人注意的东西是非常有趣的。”2010年诺贝尔物理学奖得主Andre Geim曾宣布“工作中保持游戏态度一直是我的特点。除非你碰巧在对的时间、对的地点刚好获得了想要的结果,或者你有别人没有的捷径。否则,我们只能冒险来寻找出路。”
James Watson和Francis Crick发现了DNA双螺旋,但是他们却是从彩色小球中获得了启示,这些彩色小球可以像积木一样粘在一起,就这样他们建立了双螺旋模型。用Watson的话说,他们要做的不过是“开始玩耍吧”。短暂停止玩耍行为,会让我们的判断能力停滞,因此我们会失去选取好主意的能力,但是恢复玩耍时这种能力又会回来。这就是为什么我们有时会跌入不完美的低谷,然后又会再次爬上完美的顶峰。玩耍只是达到目的的一种方式而已。
梦也是同样强大的。心理学家Jean Piaget将做梦比作玩耍,他的开创性研究帮助我们理解了儿童的成长过程。正是在梦中,我们的大脑才会自由地将最奇异的思想和图像片段组合成小说中的人物和情节。著名歌手Paul McCartney曾在梦中听到了一首歌曲,在梦里他认为这是别人创造出的歌曲,因此他将其作曲出来后,询问了音乐界人士是否知道这首歌,结果当然是没人听过。就这样,这首梦中的歌 Yesterday 成为了20世纪最成功的歌曲之一;德国生理学家Otto Loewi在梦到了一个重要实验的想法,这个实验在日后证明了神经递质的交流功能,这为他赢得了诺贝尔奖。