看电影时,吓哭和爆笑能并存吗?(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
肢体动作也不限于打斗环节,任何剧情桥段都能借此冲淡恐怖感。比如《僵尸先生》里九叔问徒弟女主角为何生气,徒弟没有回答而是突然在大街上学起母鸡的样子,之后的情节里徒弟被僵尸咬伤,要在撒了糯米的床上活动手脚避免尸毒扩散,徒弟却演得如同跳舞,这些都是喜剧手法。
其次,有肢体“笑果”就会有语言“笑果”。电影《猛鬼差馆》里,警员不知道地痞“泥鳅王”变成了吸血鬼,打开窗帘的同时“泥鳅王”顿时化为灰烬,按恐怖片的惯常做法此时可以渲染一个骇人画面,但接下来发生的对话却是,警员对局长说:“人虽然是抓到了,就怕你认不出来了。”局长回:“荒谬,化成灰我都认得!”警员答:“那好办了,局长你看地上这摊灰,还认得吗?”一个典型的语言包袱就抖出来了。
最后,把“无厘头”融进恐怖片里。周星驰的《回魂夜》当然是体现无厘头特点的最佳例证,片中捉鬼大师是个精神病患者,捉鬼道具是保鲜膜和牛奶巧克力,角色们之间的对白经常前言不搭后语,各个层面都很“无厘头”。

看电影时,吓哭和爆笑能并存吗?


在故事整体框架不变的基础上,在局部直接加喜剧元素,这种类型融合方式看上去简单粗暴,但确实和港片的整体风格吻合。并且,由于拍得足够多,其中大部分都是人(道士)和僵尸(或鬼怪)的对抗,观众们相当于提前知道最后主人公们总能打败僵尸,关注重点会从结果转移到过程上,双方如何见招拆招才是真正的影片卖点,一会儿惊悚一会儿搞笑也不至于出戏。
这同时也是系列电影的优势。《惊声尖笑》第一部借助《惊声尖叫》的热度,观众们或许觉得新奇,从第二部开始观众就会期待它又恶搞了哪些电影,看它怎么“吐槽”同期热门恐怖片里的逻辑漏洞。于是以明确的恶搞和模仿立本,也形成了一种类型融合的方式。
以单片形式上映的电影势必要面临更大的创新挑战,大致可以分为两类:一种主要用解构手法,同时自身也有完整表达,另一种则在电影结构上玩花样。
前者以《僵尸肖恩》为代表,故事依然是常用的“某天丧尸潮爆发,主角组队一边逃亡一边打丧尸”,但角色们不是英雄而是废柴,翻个围墙都能自己摔一跤,反差之下笑料便密集产生。影片还用丧尸隐喻物化、麻木的人,结局止于荒诞和黑色幽默,把两种类型浇筑在一起带来了新观感,喜剧和恐怖元素都服务于自己的主题。
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