「万字长文」虚拟人漫谈|技术篇(2)
2024-06-15 来源:旧番剧
02 虚拟人是什么
虚拟人是什么呢?人类理解一个事物的时候往往喜欢首先探究它的概念。对于虚拟人这个概念,很多机构试图给出它的定义,或者是分类,比如有的认为可以分成“虚拟人”、“数字人”、“数字虚拟人”,有的认为可以分为“meta hunman”和“AI being”等等。
我本人没有那么权威,但也想给虚拟人下一个定义,这个定义是什么呢?那就是:当我提起“虚拟人”这个概念的时候,你的脑海里浮现出了什么?Bingo,那就是虚拟人!
其实,虚拟人本质上是对人的一种模拟,对“人”这个概念的解构,能帮助我们更好地认识虚拟人。如何赋予虚拟人更有价值的生命,也许就要先从对“人”的探索开始。接下来,我们就从一个“人”本身来出发,看看人由哪几个关键的部分组成。搞清楚了这个之后,针对每一个部分,再来聊一聊,虚拟人是如何通过多种多样的技术来拟合人类的。
03 「身体 灵魂」 「世界 人设」
何为人?针对这个问题,我先抛出一个我认知里的公式:
人=「身体 灵魂」 「世界 人设」
身体和灵魂,灵与肉,这是组成生命的唯二两个部分,我想这个结论应该是大多数人都能认可的。我这里说的身体可以译为body,主要是指我们自身上“有形”的那一部分,包括我们的躯干、四肢、手脚,以及看的见的表情动作等;相对的,灵魂可以译为soul,这里主要是指我们身上那些“无形”的部分,例如我们的感知、意识、知识、感情等。
有了身体与灵魂,我们可以说已经得到了一个“人”了,但仅仅这样还是不够的。马克思说过,“人是一切社会关系的总和”。一个人的社会属性很重要,对于虚拟人来说也是如此。
对于虚拟人的社会属性,我也把它简单概括为两个方面:世界和人设。世界代表外部环境,虚拟人也需要一个生活的空间,一个舞台,这是外界给TA的;人设代表内部环境,虚拟人也需要有社会属性,需要合适的外貌、技能、性格……这是TA回馈给外界的。那么,以上这四个元素是如何作用的,从技术的角度又是如何实现的,且听我细细道来。
1. 身体
从唯物的角度来看,身体是人必不可少的组成部分。这里,我把身体这个元素进一步拆成两个要素,分别是:静态 动态。
1)静态
指人的外观,对于真人而言,外观有高矮胖瘦、肤色、男女等区别,而对于虚拟人而言,还增加了“画风”这一维度,虚拟人的外观可以包括二次元、3D、超写实,甚至赛博朋克等,目前,虚拟人的外形主要靠美术设计师和3D建模师共同实现。