为什么网易能用四年做出一个超级手游IP?(11)
2024-06-15 来源:旧番剧
透过上面几点来看,网易之所以能把《阴阳师》塑造成一个超级IP,固然有外部因素、偶然机会带来的先决条件,而在长期上它能滚起雪球,与其内部的驱动力、对自身游戏掌握、对用户的理解息息相关。
《阴阳师》还能领跑多少年?
在我看来,现在的《阴阳师》几乎是最符合IP理想化发展走势的一款手游。
它有清晰的核心基调、发展主线;能依靠大量的多领域内容、衍生产品,去补充描写主线中所有的细节;还能通过多款游戏的叠加,反复加深IP本身的价值;又能依靠充足的产业资源,去满足、丰富粉丝在生活、娱乐、社交等方方面面的诉求。
“我们的名字是阴阳师”
这样的IP在历史上有很多,一个必然的趋势是,它们都会随着时间的推移,越来越壮大。对于做游戏生意的人来说,这样的IP大家都想拥有,但在手游领域,目前只有《阴阳师》在独自领跑。
它能领跑多久?这个问题,作为局外人的我找不到答案,但我想玩过、喜欢过,仍在喜欢《阴阳师》的人会很清楚,自己在多少年后依然会为它欢喜和忧伤。而在茫茫多的手游当中,谁又会追上它,成为下一个超级IP?或许各位读者会有自己的猜想。