为什么网易能用四年做出一个超级手游IP?(7)

2024-06-15 来源:旧番剧
同样,《阴阳师》选择迭代引擎,最核心的考虑,也应当是需要更强的画面表现力、去呈现更好的角色、剧情、细节,和符合年轻人审美的画面表现。更换新引擎意味着产品底层近乎重做,会遇到大量的BUG和困难,代价极大,但这些阵痛都是必经之路。
其次,是在构建IP矩阵时决策的速度和力度都足够大。有了方向,接下来拼的就是做的有多快、有多好了,这方面《阴阳师》的决策毫不拖泥带水。这么说的原因是,它对周边产业的扩张一直都很激进,比如动画化方向上,分别在2018年4月、2018年7月、2019年4月开启了三个衍生动画系列的连载,至今已积累了7部动画番剧,产量大速度快,而且评价还都很高。

为什么网易能用四年做出一个超级手游IP?


这几部动画都选了一个非常取巧的角度:轻松搞笑。这是与游戏中偏重度、偏严肃的内容恰恰相反的方向,不仅能够给玩家提供差异化的体验,多角度的角色呈现,制作上的限制也不会太大,可以快速试水。
不仅仅是动画,《阴阳师》在2018年就尝试了多种线下内容,比如音乐剧,比如线下沉浸式主题展。你还记得那一年现身BML甚至唱起了歌的角色大天狗吗?也是当年他们尝试的一个方向,如今,偶像化的思路甚至成了他们新游戏的核心题材。

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《阴阳师》将推出第三季音乐剧
在发现了大量同人内容的创作和消费诉求,《阴阳师》还建立了一个漫画专区,除了官方推出自己想要表达的正版漫画之外,也积极地在推荐、推广爱好者创作的同人作品。

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