制作部解散后——手绘背景美术要如何存续?(4)
2024-06-15 来源:旧番剧
西村表示,现在的动画制作现场总是忙作一团。动画制作的项目在猛增,然而却没有足够的制作者来接手。“尤其背景美术人手不足,导致进度跟不上,很多大制作的剧场版动画,因为背景美术没到位总是延长工期。”
一方面背景美术人才稀缺;另一方面,近来游戏行业对背景美术的需求也在逐步加大,导致人才的大量流失。2016年6月,日本手游大厂Cygames全资收购动画背景美术公司草薙,而草薙曾为《钢之炼金术师》《黑执事》《东京喰种》等多部动画制作背景美术,至今已有27年的历史;对此,日本动画导演佐藤龙雄发推表示,在背景美术人才稀缺的前提下,Cygames在成立动画工作室之后立即注力背景设计,确保自己拥有草薙优秀的美术资源,或许是一个明智的判断。
西村透露,与动画行业不同,手游业界支付给背景画师的佣金相对更多。现在给一款手游做背景美术,即使是资历并不深厚的年轻制作者,一块屏幕大小的背景就可以获得较高的薪酬。而目前日本动画行业薪资普遍偏低,根本留不住人才。“很多动画创作者,连大规模的动漫展示会、特典活动所卖的周边都买不起。”如果背景美术制作人员能在游戏行业中得到重视并得到高额报酬,对他们来说或许是个出路;然而对动画行业来说,大量背景美术人才的流失,无疑又是一项巨大损失。
背景美术人才难以维持生计,那么对专攻背景美术的公司来说呢?西村指出,背景美术公司经营起来其实是很难的。就目前来看,DehoGallery公司可能会持续不盈利的状态。但西村义明表示,希望这家公司能够让年轻的制作者们大展身手,给年轻人一个发挥自己才能的舞台。“即便不可能将手绘的背景美术完整留存下来,我们也要鼓起勇气去梦想,让手绘背景美术继续留存。”
参考文章:BuzzFeed—《ジブリの美しい背景美術がいま、消えようとしている》
なつみん—《おつかれ背景さん》
Anitama—《专访动画美术刘雨轩》
Haikeiland—《背景业界的现状》