《星球大战绝地:幸存者》评测:更缝,但也更好(3)
2024-06-15 来源:旧番剧
在核心战斗机制上,《星球大战 绝地:幸存者》并没有改动前作的基本盘。战斗的关键依旧是你来我往的“只狼”式拼刀。虽然杂兵基本上都可以无视格挡槽将其秒杀,但当面对精英敌人和关卡BOSS时,这套打破格挡槽后方能造成大额伤害的拼刀机制,也让整个战斗过程兼具了观赏性与挑战性。
《星球大战 绝地:幸存者》在战斗玩法上的核心改动,在于赋予了卡尔多达五种的光剑形态,以及相比前作更丰富的技能升级路线。
除了预告中已经出现过的单剑、双刃和双剑外,伴随着主线剧情而逐步解锁的额外两种光剑形态,也同样极具“星球大战”特色。为了保证各位的游戏体验,我在此就不提前透露它们的详情了。
值得肯定的是,制作组将这五种光剑形态,每一种都做到了特色鲜明,在力量、速度、范围和防御这四项属性上,它们每个都有着自己明显的长短板。虽然玩家无法随时自由切换光剑的形态,但根据喜好选择最适合自己战斗风格的光剑并升级它们的技能,也是本作在战斗和角色养成上的乐趣所在。
相比于前作中略显单薄的技能系统,《星球大战 绝地:幸存者》的技能升级页面,在保留了生存、原力和光剑这三条技能主干的同时,还对每条主干下进行了更为细致的分支划分。比如,在光剑这一支上,每一种光剑形态都拥有自己单独的小技能树。原力技能除了基础的量表升级外,还增加了隔空控制分支和迷惑技能分支。
采用这样的技能树设计,显然是制作组希望玩家能获得更高的成长自由度。毕竟,如果你只专注于推进主线的话,通关后累积得到的技能点,远不足以让你把游戏中所有的技能都学会。因此,在游玩的过程中,你大可有选择地培养自己喜欢的技能升级路线。当个偏科生,远比看似稳健的六边形战士,更容易让你体会到光剑和原力的魅力。