动漫眼|《数码宝贝02:最初的召唤》:“去夺回那被遗忘的明天”(3)

2024-06-15 来源:旧番剧
数码宝贝25周年官网拓麻歌子 图源:陽神的電腦怪物研究社
√2:被自生阻隔的千禧年
歌字不仅仅出现在旋律中,还出现在数码兽的转圈进化动画中,那些各种飞舞的日文、罗马拼音与数码文,随着音乐的变化也逐渐换了新形态。而这一切都是来源于另一个谐音,拓麻歌子(たまごっち)。
拓麻歌子即数码蛋(电子宠物系列游戏机),最开始深受女性玩家的喜欢,尤其是在《光之美少女》系列的加持下,更带有装修、场景、换衣等功能。而对应的产生的数码暴龙机(Digital Monster)则被称作“男孩子玩的拓麻歌子”,拥有对战、进化、巡逻等功能。
不过拓麻歌子和万能充、DVD等其他逐渐消失的数码产品一样,随着千禧年被“永无止境的日常”几乎是毫无意识地跨越之后,最后得到的就是加拉帕戈斯化(Galapagosization)的结局:在孤岛自适应过程中,转向最适化的奇行模样,而日本的手机产业正是其中的翘楚。那么作为日本手机的孤岛模仿,数码暴龙机难道不正是一种更为最适化的存在吗?
《数码宝贝大冒险:最后的进化-绊》[11](以下简称:《最后的进化》)里,太一与阿和的数码暴龙机逐渐石化为无法使用的裂隙模样,对应到现实生活中正是停服之后无法再与外界互动的拓麻歌子。

动漫眼|《数码宝贝02:最初的召唤》:“去夺回那被遗忘的明天”


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《最初的召唤》中英文logo
而《最初的召唤》从一开始就是一个超大型的拓麻歌子。它的全名其实是特殊符号、日文与英文的组合,而特殊符号是“√2”,它不仅是“02”的异体字,同时也包含了高度神似拓麻歌子/滑盖手机的抽象变形。中文上映时间“4.20”也是逆行的“Zero Two For/four(4)”,即“第二代对(∅)的言说”。
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