让一部分游戏先出海去

2024-09-29 来源:旧番剧

让一部分游戏先出海去


虎嗅注:本文是虎嗅“游戏出海”的第一篇文章。在本篇中你将了解到:中国游戏产业在世界上处于什么位置?对其他国家产生了什么影响?以及为什么中国产业会落后于世界水平?我们应该怎样看待这些?
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作者丨六九的小号
25年前的一期游戏期刊《电子游戏软件》(当时还叫《Game集中营》)上,刊登了一篇有名的深刻文章《乌鸦 乌鸦 叫》,文章里援引了一封读者来信:
“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还会等第二个十年,第三个十年吗?”
这句话拿到今天也未尝不受用。中国的游戏开发水平似乎像是一坨扶不上墙的烂泥,市场上充斥着提供廉价快感的、制作糟糕的游戏,只有少数人才能静下心来做点东西。
然而在大家的视线之外,已经有公司开始将战场悄悄开辟到了海外。
翻译成某些家长对游戏的理解,就是“中国游戏已经出海去‘祸害’外国人了”。
总之先看数据
根据Newzoo的《2018年全球游戏市场报告》,移动游戏已经占全球游戏总收入的一半以上,而玩家数目早已超过其他平台一骑绝尘。

让一部分游戏先出海去


同时AppAnnie发布的《2019手游行业报告》显示,全球手游月活用户前十名中,有四款游戏来自中国。分别是《开心消消乐》《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》《PUBG Mobile》。
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