《忍者神龟:施莱德的复仇》评测:焕发新生的精神续作(4)
2024-09-29 来源:旧番剧
当然,除了敌人被加强外,玩家操控的神龟们,在本作中同样也有了更强力的技能和更为花哨的攻击招式。或许是因为Dotemu工作室的加入,相比于那几款经典的《忍者神龟》清版过关游戏,你能明显感觉到,本作在战斗系统中融入了更多动作游戏的要素。主角们除了基础的普通连击外,还有各个方向的投技、蓄力攻击,以及不同形式的必杀技等等,不同按键组合还能打出更多花哨的招式。根据不同的敌人类型,灵活调整自己的出招,是上手《忍者神龟:施莱德的复仇》的第一课。
在登场角色方面,动画中人气颇高的斯普林特老师和女记者艾普莉尔,将首次作为可操控角色,在本作中登场,而另一位经典角色凯西·琼斯,在本作中则成了通关故事模式后可解锁的隐藏角色。这三位新角色在武器和招式设计上,同样还原了原版动画的设定——像是斯普林特老师因为是只老鼠,所以会在攻击中加入用嘴撕咬的动作;而曾经总是在《忍者神龟》游戏中担当被营救目标的女记者艾普莉尔,在战斗时则会用话筒和补光灯等设备,作为自己的武器。
有了更多可操控角色后,本作的联机玩法,自然也就成为了玩家们关注的焦点。毕竟,当年FC上的《忍者神龟》游戏,之所以成为一代经典,主要靠的就是游戏的本地联机功能。而这次的《忍者神龟:施莱德的复仇》,更是最多支持六名玩家同屏联机闯关,是《忍者神龟》游戏历史上支持人数最多的联机游戏。
这也就意味着,本作的联机体验,将会是所有《忍者神龟》清版过关类游戏中最为混乱的。尽管本作并没有开启队友伤害的功能,但借助游戏场景中诸如消防栓、炸药桶之类的交互元素,玩家之间的相互伤害,在本作中并不少见。加上十分丰富的敌人类型,六名玩家同屏闯关,必然会状况百出,乐趣十足。而相比于单人闯关,多人联机还加入了“振作”和复活队友的机制,更加强调玩家间的互相配合和帮助。