《忍者神龟:施莱德的复仇》评测7.8分漫游纽约的清版过关(5)

2024-09-29 来源:旧番剧
而“挑衅”指令则是一个能适当降低游戏难度的设计。通过完成几秒钟的挑衅动作,玩家可以直接蓄满一管必杀槽,这意味着玩家在结束一场战斗后,最多可以通过挑衅攒出三个大招,并带入到下一场战斗里,大幅降低了杂兵战的难度。

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另外,本作在角色的性能层面上,也做出了许多差异。每个角色都从射程、速度、力量三种属性上做出了区分。属性差异能够体现出一部分的角色特点,例如使用长棍的多纳泰罗拥有较长的攻击距离,但速度却较为缓慢;而耍双节棍的米开朗基罗虽然攻击距离短,但速度却颇高。

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除此以外,每个角色还有着一些独特的技能动作。例如李奥纳多的空中技,可以变成双刀轮转的大旋风,而不是其他人朴实无华的下坠攻击;而米开朗基罗的升龙技,则用向斜上方突进的头部旋转攻击,代替了其他人的飞踢,实用性都要比通用的技能动作高很多。
联机合作
从FC时代起,多人合作就一直是《忍者神龟》最大的乐趣来源之一,而本作的联机性,更是达到了历代之最。游戏支持远程联机,也支持本地合作游玩,最多可以允许6位玩家同屏战斗——可用角色有四位忍者神龟,他们的老师斯普林特,以及女记者爱莉普尔。在通关之后,玩家还可以解锁额外角色:用冰球棒杀敌的面具男凯西·琼斯。

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