《黑神话:悟空》吸金力有多强,单机游戏能否迎来春天(5)

2024-09-29 来源:旧番剧
刘伟此前在接受澎湃新闻记者采访时表示,“米哈游会在两个方面加大投入,其一是文创,其二是科创。在文创方面,希望增加产品的文化属性;在科创方面,会在卡通渲染、人工智能、云游戏等方面加大投入。”
A股游戏上市公司世纪华通董事长助理胡昕告诉记者,如今的中国游戏企业除了能够独立完成全流程开发,而且更重要是的对IP和IP衍生的产业链有更充分的认识和掌握,尤其对中华优秀传统文化和非物质文化遗产的传承和发扬也更加到位。
在谈到出海的意义时,冯骥坦言,“如果游戏的品质足够高,持续的时间足够长,它就会自然的辐射到海外,而不是因为你带一个国风的标签,就有了‘免死金牌’。”游戏团队应该有更大的责任感,应该如履薄冰,需要付出更多的努力。
中金证券在研报中分析称,《黑神话:悟空》本质是对国产3A游戏作品品质的展现,从游戏研发技术(基于UE5引擎开发)、美术呈现、动作表现、玩法创新和文化内容上都进一步给市场看到当前国产3A水平,也标志着国内游戏厂商在全球范围内的3A研发制作能力进一步得到认可。
“我们要看到《黑神话:悟空》的成功并非一蹴而就,它是基于团队长期以来的专业积淀、对《西游记》题材的深入挖掘、对市场和用户认知的深刻理解,以及对游戏的无限热爱。”游族网络CPO戴奇告诉记者,从游戏本身来看,拥有着足够硬的“质”和“量”。期望踏上新赛道的团队可以先自我审视:团队的核心竞争力是什么?技术积累是否充足?对特定品类的经验和对用户需求的理解是否深刻?
“另外,《黑神话:悟空》的成功也再次彰显了背靠中国优秀传统文化的优势,以及未来巨大的发挥空间。”戴奇表示,就像潘展乐打破欧美对于男子100米自由泳的“垄断”,相信国内会持续出现更多像《黑神话:悟空》一样令人激动的国产游戏。
来源:澎湃新闻
作者:范佳来 丁欣晴 田忠方
流程编辑:U022

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