《流浪地球2》导演郭帆:第二部还是“从零开始”(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
《流浪地球2》剧照
创作之外,重工业科幻电影的拍摄流程也关乎行业未来。早在《流浪地球》时期,郭帆就试图摸索出一套工业化流程,希望能在续集少走弯路。第一部的拍摄的确为第二部带来了经验。例如,道具从拼接粘贴的手工作坊变成采用数字车床、3D打印等技术的规模化生产。这些都得益于国内整个制造和生产能力的提升,才能应用到电影工业之中。
不过国内电影工业化依然有很长的路要走。郭帆坦言,本以为《流浪地球》到《流浪地球2》是“从一到二”的过程,但越拍越觉得是“从零开始”。
2022年8月,吴京曾在北京国际电影节透露,郭帆在剧组每天只睡四个小时。但郭帆觉得熬夜赶工并不值得夸耀。
他向界面文娱等媒体回忆,《流浪地球2》制作过程中有来自北京电影学院的实习生跟组,专门跟踪制作过程中产生的问题,最后记录错误的纸张堆在一起有四五十厘米高,“叹为观止”。当剧组人数扩张、生产规模扩大,行政管理体系跟不上的问题凸显出来。吃饭、签合同等问题消耗创作者的精力,工业化、流程化不足带来的问题反而带来意料之外的忙乱。
“我们想要的工业化的结果,就是能够让我们高效,尽量少犯错误、尽量不用熬夜,这才是目的……我们要想尽一切办法保障创作者精力不受影响。”
以下为群访内容,Q为媒体,A为郭帆,界面文娱略作编辑。

对话导演郭帆


Q:相比《流浪地球》《流浪地球2》在故事层面做了哪些突破?
A:《流浪地球2》的故事更接近所有科幻片的母题:人和技术的关系。大刘老师看完《流浪地球》后,我和他私下聊过,科幻片对我们现实的意义是什么?是未来的历史。如果我们拍出了一部未来纪录片一样的片子,那才是科幻作品真实的意义。
《流浪地球2》会涉及到数字生命,它是一个虚拟世界的代名词。今天我们看到的元宇宙、马斯克的脑机接口、量子计算机的应用,都逐渐构建出虚拟世界。未来我们可能面对的问题是:我们到底是生活在现实世界,还是虚拟世界?当虚拟到什么程度的时候,我们会脱离现实世界?
如果人工智能过度介入,问题会上升到重要的定义权。我们定义的人是什么?人工智能定义的人是什么?如果两者定义不同,那人的意义是什么?生活的意义是什么?这些是故事创作中的小突破。
Q:特效方面呢?
A:做真人。人的每个微表情都在传递信息。《流浪地球2》涉及几十年的跨度,这些人有年轻的状态,也有年老的状态,而低龄化和高龄化的表现靠化妆是完成不了的。比如人的鼻子会随着年龄老去越来越长,我们怎么通过化妆让鼻子变长?变老不仅是皱纹的问题,而是我们所有的骨骼、皮肤、鼻子都要改动,才像老年人。
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