传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?(22)
2022-10-14 来源:旧番剧
魔女时间
就是这样繁杂的设定才能为我们玩家呈现一个如此美妙的动作游戏,而这其中投入的财力物力,与最后市场的反馈来看则是完全不成正比的,在游戏界竞争愈发残酷的今天没有人会在一个不怎么赚钱的项目上再有任何投资。如今,忍龙早以凉凉,魔女不知所踪。战神4到是即时浪子换头转向ARPG领域发光发热,甚至一举夺得了年度游戏的荣誉。
只有鬼泣5还在坚守着传统动作游戏最后的尊严,虽说游戏宣传时打的是复古风的旗号,但其实鬼泣5也并非那么不知进取,在坚守传统的同时,他也极力在尝试做出一些改变。