传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?(4)

2022-10-14 来源:旧番剧
1983年,从任天堂的《大金刚》问世以来,平台跳跃游戏就伴随无数玩家的童年。那些记忆中的经典诸如马里奥、洛克人、索尼克、魂斗罗、忍者龙剑传等等都是平台跳跃游戏。这些游戏大多没有拳拳到肉的近战连招等攻击手段,一般使用踩头或者远程攻击来击杀敌人。在这其中又以“银河恶魔城”为其中佼佼者。其实早期的恶魔城并没有特别惊艳之处,直到五十岚孝司的首部恶魔城《月下夜想曲》的横空出世。

传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?


前者在《恶魔城》中结合了RPG元素、更多的武器和动作要素、“逆城”的概念等等吸引到了更多的玩家,直至今日仍被无数人奉为经典。虽说五十岚孝司离开科乐美以后恶魔城以断更多年,但今年《赤痕:夜之仪式》的火爆告诉人们,恶魔城的魅力不减当年。

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