传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?(8)

2022-10-14 来源:旧番剧

传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?


至于为什么说《空手道》是欧美动作游戏的鼻祖呢,除了它是最早的动作游戏之一以外,原本取名为《空手道2》的续作则成了后来鼎鼎大名的《波斯王子》,再后来王子变成了刺客,才有了我们现在的《刺客信条》系列。
▋街机上的清版动作与格斗游戏
告别老旧的家用机,聊聊上个世纪性能更佳的街机平台。所谓清版动作游戏即为带状卷轴过关游戏,而卷轴通俗点说就是当你往前走时画面会一直向右延伸而非直接跳转。在拥有了更高性能的硬件之后,街机上的闯关游戏终于出现了“纵深场景”的概念。游戏角色终于不用局限在一条平线上进行防御攻击,进入了可以上下走动以躲闪的时代。同时,街机上的动作系统得以深化,“搓招”的概念也更加深入人心。

传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?


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