传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?(10)

2022-10-14 来源:旧番剧

传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?


当然,这时候的街机闯关游戏也并非全部以动作为主要基调,比如《三国战纪》系列中就融入了许多RPG元素,角色出现了装备、等级以及分支路线与剧情等等,当然,他们也没有抛弃动作系统。由于年代较晚,三国战纪2的招式甚至比前面提到的更加全面,加入了←→A、↓→A、←↓→A等招式,将A换成跳跃键B则又是一套全新的消耗蓝条的招式,可见制作人的用心了。

传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?


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