我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单(28)

2022-10-14 来源:旧番剧
海内外并重的发行考量与国内单机环境的复苏

我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单


过往的出色业绩让暗星最终选择Another Indie作为海外发行方
王琛一方面承认就目前阶段而言,国内无论是单机游戏还是主机游戏的市场规模、话题性都还远远落后于其他游戏品类,这也是为什么他们在考虑发行渠道时做了综合性的考量,最终选择Another Indie这样一家在海外有过成功经验的独立游戏发行商进行推广。
至于国内方面,一个很明显的趋势是从2016、2017年开始,陆续出现了数个定位与Steam类似的单机游戏、独立游戏发行平台,证明的确有越来越多的传统游戏大厂或是其他势力开始注意到国内单机游戏逐步复苏的迹象并采取了相应行动,虽说从市场规模上来看,和其他游戏品类仍然是无法相提并论的。
“我个人认为这是市场呈螺旋状发展的必经之路。”冯迅对这一趋势说出了自己的个人看法,“网游、手游、页游、单机游戏等等就像不停原地打转的流行风潮一样,用户的喜好在不停地变化着,不同时期有不同的需要。而现如今单机之所以回潮,也是其中一个很正常的小浪潮,不管它持续多久,必然会带来单机业的再发展,对我们来说相当于刚好赶上这一波。”
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