我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单(30)

2022-10-14 来源:旧番剧
王琛从目前阶段的情况判断,认为他们在2016年到2017年切入独立游戏、单机游戏,2018年上半年左右推出成品是一个刚刚好的节奏。事实证明他们的选择没有错,现在有越来越多的平台出现和兴起,每一个都在非常积极地联络国内优质团队,这让他们感到非常的欣慰。比如“救赎之路”的国内发行商方块游戏就是在看了视频之后的第二天,立刻派专人飞到他们工作室果断签下了合约,他直言这在以前做手游的时代是想都不敢想的事情。
虽然单机游戏的体量仍然不大,增长率也堪忧,但来自方方面面的积极信号还是让暗星工作室对他们以及对整个国内独立游戏市场在2018年的新发展充满期待。
从汉化组到发行商:低调的轻语工作室和他们令人激动的作品
你可能在阅读这篇文章之前从没关注甚至听说过轻语工作室的名字,但只要是对国内外单机PC游戏有一定兴趣或了解的玩家,一定知道下面这些中的一个或几个——《They Are Billions(亿万僵尸)》、《海岛大亨6》、《地下城3》、《桥梁工程师传送门》、《突袭4》、《狄仁杰之锦蔷薇》等等。其中既有独立团队的畅销作品,也有大名鼎鼎的系列续篇,唯一的共通之处是他们都来自海外,与国内玩家隔着语言障碍这一道门槛,所以这就凸显出官方授权汉化、本地内容优化以及代理发行商存在的意义,也是轻语工作室目前的主要工作内容。

我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单


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