我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单(31)

2022-10-14 来源:旧番剧
轻语工作室的P君与小易合影
由于国内特殊的文化产品传播和发行环境,不光游戏自己,很多影视产品也没法通过正规渠道进入内地市场,这时候民间汉化组的作用就凸显了出来,并且很长一段时间里在国内游戏流通,特别是单机品类的传播过程中占据着近乎源头的关键位置。但民间汉化有着组织松散、法律地位模糊、翻译品质良莠不齐,甚至还长期被盗版网站豢养、利益分配不合理等等问题。随着玩家对游戏质量的期待和要求不断提高,厂商、受众正版意识的觉醒,越来越多的人对游戏本地化内容提出了更高的品质要求。

我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单


汉化问题长期困扰国内玩家
从汉化组自身角度出发,他们显然也不愿意始终“游走在法律边缘”,能不能直接跟开发商取得联系,获得他们的授权之后进行更系统、更完整的本地化工作室,是轻语工作室创始人W早在2010年前后刚刚加入民间汉化组时就产生过的想法,在当时被认为是天方夜谭。如今通过他自己以及众多合作伙伴的努力,轻语工作室获得官方授权代理、汉化项目列表上已经有超过50款来自世界各地的游戏作品,而且还在不断增加中。
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