80 游戏CG,B 轮融资:两点十分年终总结的重点都在这里(9)

2022-10-14 来源:旧番剧
如今,“元宇宙”与虚拟偶像的概念被炒得火热,人们对科技、对未来充满了好奇,对比之下,两点十分对自家虚拟偶像的未来规划显得尤为接地气。
事实上,两点十分于2018年起,就未曾停止过对虚拟偶像的尝试与摸索。除了点赞仙、浓密仙之外,两点十分还推出了国潮虚拟偶像妙善公主、脱口秀虚拟主播酱肉、二次元美食治愈博主鹿殿长,独家开发实时画脸系统,增强与粉丝的交互体验。
两点十分表示,2022年将推出2-3位新虚拟偶像,与点赞仙、浓密仙成团出道,此外还将推出首位超写实数字虚拟偶像。明年将投入更多资源,完善虚拟偶像产业链布局,探索虚拟演唱会、综艺活动、直播带货及商业形象代言。
从虚拟偶像萌芽初期到行业爆发式增长,整个过程两点十分都身在蓝海。当下已然拥有“点赞仙”这一虚拟偶像成功案例的他们,从市场认知、制作技术、合作案例等多方考量,似乎已经迎来一个合适的时机。
结语
2023年,中国的泛二次元用户将达到5亿,社会整体消费需求正在改变,市场推动着动画行业向前发展。
这些市场变化也倒推着两点十分做出更多区别于传统动画企业的创新与尝试,比如花费近2年的时间孵化潮牌团队,投资并扶持《巨兵长城传》IP游戏开发,参与被投企业动画大电影《许愿大怪兽》的出品及开发,在中南民族大学设立两点十分创新奖学金等等。

80 游戏CG,B 轮融资:两点十分年终总结的重点都在这里


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