传媒互联网2021年投资策略:需求有望结构化改善,价值回归(32)
2022-10-15 来源:旧番剧
一方面通过平台流量做代理发行,以快手拿下《三国志:威力无双》独 家代理权为例,平台通过筛选合适的私域流量-推出合适的游戏产品-效果评估循环往 复,以不断提升筛选标准,提高游戏的发行能力。
通过外部投资并购和自建工作室搭设了一套游戏研发体系:
外部投资游戏公司/工作 室包括凉屋游戏、慕远科技、十字星工作室、中手游、赛瑞思动和王牌互娱,这其 中,慕远科技和赛瑞思动是快手全资控股企业,幕远科技建立了自研 代理的业务模 式,品类上覆盖卡牌、SLG、RPG等多种类型,赛瑞思动是原A站旗下页游、手游 开发商,从公开信息查看到的游戏储备较少。同时,快手通过收购多个游戏工作室 完成了对自有工作室的搭建,设有纪元、方舟和快游工作室,覆盖休闲、SLG等游 戏品类。
2. 抖音:广告、直播收入维持领先,2021年字跳重点孵化“自营电商” “教育” 业务,长期增长曲线包括“游戏 SAAS 其他新业务”