国漫发展还差了“哪一口气”(4)

2022-10-15 来源:旧番剧
不打破圈层,如何出海
国漫有“神话”,更要有“未来”。这是彩条屋打出“首部科幻动画”旗号的《冲出地球》在定档时的豪言壮志,然而,不久前该片匆匆撤档,为国漫在科幻领域的拓展画上问号。值得一提的是,这部作品改编自豆瓣评分9.5分的动漫剧集《星游记》,“首部科幻动画”的底气来自高口碑原作的粉丝积累。彩条屋对其定位是“国风科幻”,科幻之上,仍有国风,让这部开拓式作品似乎上了双保险。
对于国漫来说,传统神话是个重要的保护色。《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》的故事、场景已经足够现代,但仍然离不开传统神话IP的壳子。《哪吒之魔童降世》的故事内核和人物关系与《封神演义》几乎是反着来的,但仍然要借古人的酒杯。
国漫总在神话题材里打转,与市场有重要关系。此前,原创动画《魁拔》三部曲尽管有不错的品质,但票房接连惨败。其中有“生不逢时”的因素,但也有人指出,缺乏IP积累直接推出动画电影,让这样的作品很难一下子找到观众。
《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等同样是原创动画,但在推出电影之前,都有动画剧集的长期铺垫,逐步培育IP打开市场。把自身定位为“动漫公司”的米哈游在开发游戏产品时,会根据开发成本的高低先做小说、漫画、短片动画,为最后的游戏成品不断试错。比如小说中安排的新角色如果人气高,会同步到漫画里面开发剧情;如果用户不喜欢,就会在下一个章节中死亡。漫画中受欢迎的美术风格、人物形象等,再进入动画里接受用户反馈,以此确保进入游戏产品的角色符合市场需求。
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