从“玩”到“创想”,迷你创想在这些年经历了什么?(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
《迷你世界》游戏内“迷你工坊”首页

从“玩”到“创想”,迷你创想在这些年经历了什么?


《迷你世界》玩家制作的“飞夺泸定桥”作品

从“玩”到“创想”,迷你创想在这些年经历了什么?


《迷你世界》玩家制作的“王者峡谷”作品
产品的特性塑造了整个公司的发展方向。为了能够支撑内容创作的需求,公司需要提供的更新不止是“让游戏更好玩”,更重要的是“让游戏的编辑器”更好用。因此,在古振兴看来,做这款游戏就像是在做一个游戏引擎一样,最需要的是国内比较紧缺的引擎人才。
“为什么我们扩张那么快?很大原因是有些(更新)涉及到底层引擎的东西,不是表面上简单的工具层或者产品层能够解决的,它需要底层引擎做很强的升级才行,这个时候我们就需要到底层改动,这个投入就很大了。”古振兴说。
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