阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路

2022-10-16 来源:旧番剧
作者 | 邢书博
编辑 | Amy Wang
10天前,阿里重回港交所。当日恒生指数跌0.29%,阿里逆势上涨6.59%,以港币计价超过4万亿港元,超越腾讯,登顶“港股一哥”。港股市场终于集齐了腾讯、美团点评和阿里,组合为“新消费三巨头”。
美团新剑出窍,与阿里腾讯相比略显稚嫩,但和字节跳动和拼多多一道,增速过百,这代表了新一代互联网公司的迅猛增长势头。

阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路


阿里年增40%,超腾讯一倍,对游戏业务意味着什么?
从增速来看,船小好调头,也冲的快,船大跑的稳,但速度慢,这本该是正常的商业现象。
不过阿里老马回春,增速不输于新晋独角兽。在阿里2020财年Q2财报中,其中国零售市场移动月活跃用户达到了8亿左右,营收同比去年的851.50亿元增长40%。
这种情况其实并不稀罕。分析阿里数年来的增长数据可以发现,这家领跑中国的巨头企业始终保持着高水平收入增速,基本上从未低于40%。
相比之下,腾讯Q2营收888.21亿,增速20.6%,这代表着在新消费领域,阿里与腾讯的营收增速差了将近一倍;百度Q2营收263.26亿,增速仅为1.4%。基本被排除在营收排行之外。
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