阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路(13)

2022-10-16 来源:旧番剧
2014年,阿里收购UC,同时UC旗下超6000万活跃用户的九游也招致麾下,这是游戏行业赖以生存的最宝贵的社交资产:
2017年,阿里引入詹钟晖成立游戏事业群之后,阿里的游戏版图才算补全。这不再是马云说的不靠游戏赚钱的气话,这是阿里试图在游戏领域崛金的风向标。游戏当然要赚钱,要赚大钱。
2019年,阿里游戏进入游戏指数榜单前三,尽管体量还很小,但增速超过腾讯网易,这是阿里游戏的阶段性胜利。摆在阿里游戏面前的是内部对于直播玩法和短视频的重视或许会挤占游戏的成本,毕竟游戏很烧钱;以及外部政策和竞争对手的双重打压。以前阿里游戏是小透明没人会关注,问题是但当巨头真把阿里游戏当成对手的时候,阿里是否有足够的资源和想象力来正面对抗。毕竟游戏行业不只是门生意还是第九艺术,还是电子竞技。当一个行业承载了体育和文化艺术的社会性功能的时候,监管便随时会来。

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