阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
为什么?
首先要搞明白,阿里增速年增40%,超腾讯一倍,且双方体量相当,这到底意味着什么。
这意味着阿里有足够的资源支持其泛娱乐业务全方位多角度的同竞争对手争夺蛋糕。无论是存量市场的pc端游戏还是增速喜人的移动端游戏。
其次,为什么是游戏业务而不是其他。
从战略角度来看,腾讯的底盘是游戏,发动机是社交业务,这意味着腾讯的选择是稳固江山,谋定而后动,不可能也不应该在业务战略上有大的变动。而对阿里来说,电商大本营也是如此,对比拼多多等新晋厂牌,阿来战略导向以跟随为主,然后用庞大的资源打阵地战,兵来将挡水来土掩。
但对游戏业务来说,阿里的期望是组建一支游击队伍,能放一枪是一枪,能抢一块是一个。战略上可以迅速掉头,战术上可以灵活多变,打一枪换一个地方,不断骚扰腾讯网易的护城河碉堡。套用郭德纲的相声段子,你和一个火箭科学家聊天,跟他讲火箭要烧煤,还得烧精煤,他看你一眼他就输了。在游戏业务上,腾讯网易能看阿里游戏一眼,阿里绝对会高兴好几天。

阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路


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