阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路(6)
2022-10-16 来源:旧番剧
游戏业务在阿里的重视程度不断提高。值得注意的是,俞永福原是uc董事长,后来UC旗下九游和UC一道并入阿里。即便在前几年阿里大文娱换帅频繁,优酷虾米等多次改版的背景下,UC九游没有被整合改编,反而升级成阿里游戏并从大文娱独立出来成为平级的事业部。而坊间往往不知道这段历史,经常将阿里大文娱一概而论,认为阿里文娱失去竞争力了,甚至还有财新的宏文《谁来拯救阿里大文娱?》,引发行业恐慌。但如果把阿里大文娱和阿里游戏放在一个泛娱乐板块来考量,阿里文娱前途无量。
虽然前途无量,但后进者阿里游戏学费倒是没少交。
2014年1月8日,阿里巴巴在首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上宣布将推手游平台,阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁披露阿里手游平台战略:手机游戏是移动时代最核心的用户需求,阿里手游平台战略,目标是打造更加健康、开放、共赢的游戏生态链。
并且,为了在激烈的市场竞争环境下快速打开局面,阿里与游戏开发者的分成比例为2:8,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。
但是高调入场的阿里游戏并没有赢来首战的胜利,甚至在接下来的几款产品中都接连遭遇挫折。
2014年1月26日,阿里游戏推出了《疯狂的玩具》,阿里游戏借助了阿里旗下最大的流量来源——手机淘宝,为这款游戏护航。但是据当时数据显示,其下载转化的数据还不如当时部分安卓渠道下载排行榜前十的游戏,而在口碑和传播上更是缺乏力量。