游戏世界观如何建立,这里有一份攻略!

2022-10-16 来源:旧番剧
文/世界是流动的

引言
笔者在此前的文章中说过,游戏就是一个虚拟世界。既然是世界,那么一般情况,都有自己的世界观。
游戏的世界观不仅仅是背景设定,一个“世界”必须让玩家可见、可触,能建立清晰的幻想(不一定完整),这样才能形成“真实”的代入感。
游戏就是为了激发人的幻想。
我们做的商业游戏、独立游戏,甚至部分休闲游戏,都有一定的世界观。
一个图标、一段描述、一幅原画、一个UI、一个物理表现、甚至一篇公告,都可以体现世界观。
世界观能让玩家更容易理解和建立系统目标。比如《倚天屠龙记》,你肯定知道屠龙刀倚天剑很强。
恰当的世界观能让玩家产生代入感。现在很多游戏的UI都场景化处理,就是为了让体验更连续,想去某个场景或使用某个功能不会是点一个小方块,无法场景化的按钮也会做符合世界观的设计,这点《山海镜花》就做得很好。
当然这样做也有缺点,就是功能一多场景就会很杂,小白玩家不太容易找到功能,需要取舍或做明确的引导。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧