游戏世界观如何建立,这里有一份攻略!(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
什么是世界观
世界观(World Views)是人们对整个世界以及人与世界关系的总的看法和根本观点。
世界观是个人或社会的基本认知取向,涵盖了个人或社会的全部知识和观点。世界观可以包括自然哲学;基本的、存在的和规范的假设;或者主题、价值、情感和伦理。
简单说就是你觉得这个世界是什么样的,也包括你觉得这个世界“应该”是什么样的。
比如“一个西方魔法世界”,你的脑海里应该出现什么?蓝色、红色、冰、火、奇异生物。
比如“一个微缩世界”,你第一反应可能是《玩具总动员》,也可能是《虫虫危机》,亦或《格列佛游记》里的小人国。
这个世界中可能发生什么事情?一般人不一定想得出来,但是做为设计者,就需要设计符合并超出读者、观众、玩家看到世界观设定时的预期。
适合游戏的世界观
我说的游戏特指商业数值游戏。
之前写过游戏的系统和数值目标,世界观必须能够让两者能够正常建立。再重复一般系统和数值目标的定义:
系统目标就是较深层的下意识目标。系统目标一般比较远大、深邃,一般玩家不会清晰的意识到。
数值目标是清晰的成长目标,是为了让玩家有清晰明确的目的。数值游戏的优势就是数值目标层次丰富,成长体验好。
游戏中世界观的意义就是为了保证游戏的系统和数值目标能清晰的被玩家认知。
我把影响世界观认知程度的关键总结为几点:区分度、目标感、成长感。
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