天美策划干货:怎样做好游戏的叙事设计?(30)
2022-10-16 来源:旧番剧
所以游戏结束前的最终战,玩家在引导之下,最终选择放弃战斗,放弃执念,才能获得解脱与新生。
总结:环境叙事的关键
通过《地狱之刃》的例子,我们来总结一下环境叙事应用中比较关键的几点。
留白:剧情只呈现80%,剩下20%留给玩家,让玩家有想象的空间和讨论的欲望,并在游戏玩法上做配合,具备一定可探索的自由度。
如《地狱之刃》中,如果玩家不想多做思考,只想体验游戏玩法,便是一个动作解谜游戏,玩家最终直面北欧冥界女神,获得通关的成就感。
如果玩家已经沉浸在剧情中,去解读表象背后的含义,则会体验到帮助一位精神分裂的女孩战胜内心阴暗,给人以救赎和力量的故事。所以不要害怕留白,有时候留白反倒可以让不同类型的玩家各取所需。