2018年,对于游戏产业来说,是一个呼唤“复苏”的年份(5)

2022-10-16 来源:旧番剧
伽马数据统计,现有游戏市场的头部IP如“王者荣耀”“开心消消乐”等并未开启续作的研发,这些作品潜力巨大。目前,市场移动游戏原创IP改编续作的商业成功案例不在少数,如“Fate/Grand Order”“崩坏”等。目前,“王者荣耀”是国内移动游戏领域价值最高的原创IP,目前其生命周期仍然维持稳定,数亿活跃用户助推其在移动游戏领域的潜在价值超过300亿元。不过,“王者荣耀”面临未成年人沉迷、颠覆历史等问题,已多次被中央媒体点名批评,因此,其价值的释放存在许多不确定性因素。(数字出处:伽马数据联合《每日经济新闻》发布的《数字娱乐IP改编移动游戏价值评估报告》)
9.独立游戏用户2亿 资讯指数暴涨10倍
独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。随着游戏产业的发展,独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限越来越模糊,但独立游戏注重玩法创新,有时能够突破商业制作中的条条框框,不乏一些精品之作。
2017年,随着企业和用户对独立游戏关注度增加,独立游戏取得了快速发展,市场竞争越来越激烈,产品发行的重要性日益凸显。2018年,独立游戏迎来较快发展,数量快速增加,Steam平台独立游戏累计数量预计突破一万款。这主要是由于游戏市场进入成熟阶段,发展势能不足,处于存量状态;对于企业而言,找到受市场欢迎的游戏越来越难;与此同时,经过长期的市场培养,用户越来越成熟,对千篇一律、换皮氪金的游戏产生厌倦,进而对真正有创意、好玩的游戏产生需求。独立游戏凭借其优势获得企业青睐,随之数量和营收都有所增长。2018年独立游戏用户数量将达到2亿,仅Steam平台独立游戏数量就将突破1万款,资讯指数暴涨10倍,市场关注度大增。(数字出处:《2018年独立游戏发展状况报告》)
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