《原神》在日本被《赛马娘》打败解析这款手游的成功原因

2022-10-25 来源:旧番剧
《赛马娘Pretty Derby》在日服公测距今已有整整一个月时间,虽然最初评分暴死,在谷歌商店仅在3分左右徘徊(满分5分),但时至今日评分已经涨到了4.3分,首周收入达20亿日元,相比之下《原神》在日服的两个月收入才达到30亿日元。
或者可以这么说,《赛马娘》仅3月的收入(目前3月还没结束),就超过了《原神》去年一整年在日本的收入,更是吊打了诸如《怪物弹珠》之类霸榜多年的手游产品。
毫无疑问《赛马娘》就是2021年第一部爆款手游(日服限定)。

《原神》在日本被《赛马娘》打败解析这款手游的成功原因


当然,《原神》在全世界发行,而马娘则仅在日本运营,单纯拿日服收入做对比是不公平的,不过我们回到本文的主题,为什么《赛马娘》可以在日本打败《原神》?这里我阐述一下自己的一些观点。
成熟的市场运作经验 动画热度的引流
首先《赛马娘》这款游戏的制作公司是CYgames,是日本最有名的手游厂商,诸如《公主链接》、《偶像大师:灰姑娘女孩》、《碧蓝幻想》、《影之诗》、《失落的龙约》等等知名手游,都是CYgames旗下的。
而诸如《佐贺偶像是传奇》、《强风吹拂》等动画也有CY参与企划或制作。

《原神》在日本被《赛马娘》打败解析这款手游的成功原因


可以说无论是在制作手游还是在制作动画方面,CY都有着无比丰富的成功经验,相当了解从动漫到游戏产业链的运作模式,而《赛马娘》的一炮而红,与CY在这些领域的成功经验是分不开的。
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