连躺平的放置游戏都卷起来了,它的核心关键是什么?(3)

2022-10-26 来源:旧番剧

黎明默示录
》,在日本市场取得不小成功的国产放置手游,此外该游戏的IP还来自海外热门MOBA手游《无尽对决》
最后,也是最重要的一点。此前的热门手游主要集中在MMORPG、SLG、ACT等重度品类,亦或者像MOBA、吃鸡这样的竞技对抗类,时间久了也会让部分玩家感到疲惫。而为了争夺用户时长,厂商们在游戏内的活动也变本加厉,这也变向激起了玩家对“轻松不肝”的诉求。
所以在诸多因素的共同影响下,同时也经历了多年来国内外市场的反复毒打,放置类手游在2020年迎来了起飞。据青瓷游戏最新的招股书显示,《最强蜗牛》在上线后一年内流水收入超过18亿元;而雷霆游戏旗下的《一念逍遥》,在2021年2月流水预估超4亿元(两家游戏厂商同属于厦门吉比特的子公司)。

连躺平的放置游戏都卷起来了,它的核心关键是什么?


把氪金明明白白写在游戏对白中的《最强蜗牛》
当前现状,题材创新与玩法保守相结合
从2020年到2021年,杀入市场头部的热门放置类手游都有一个愈发明显的特征:那就是令人耳目一新的差异化题材,再加上较为传统的数值玩法。
如果说《最强蜗牛》还保留了开发团队自Roguelike手游《不思议迷宫》的搞怪幽默风格和玩法细节创新,那么之后《高能手办团》、《一念逍遥》、《圣斗士星矢:正义传说》、《小浣熊百将传》、《武林闲侠》等产品,则将重心更多放在了题材上。
二次元手办、修真、经典动漫IP、童年实体卡、国风二次元 武侠——这些风格迥异的题材,显然瞄准了不同年龄段和喜好的用户群体。它们的成功也证明了目前阶段,放置类手游在不同故事风格和情怀元素的包装下,用较为保守的数值玩法足以获得大部分玩家青睐。这一方面说明,放置类手游暂时还没进入审美疲劳阶段,另一方面也得承认,繁复的数值坑和玩法系统正是其高流水的保障。

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