米哈游叠纸莉莉丝鹰角,游戏业“上海F4”向何处去?(6)

2022-10-26 来源:旧番剧
从以下几个角度看,“上海F4”若想可持续发展,还要面临以下几个问题;
第一个是创意问题。
叠纸的《暖暖》系列,以恋爱和换装为卖点。游戏史上第一部恋爱游戏是GANIX出品的《美少女梦工厂》,成员包括冈田斗司夫(初代社长)、庵野秀明、贞本义行、赤井孝美和樋口真嗣。
GANIX是一家倒霉的动画公司,早期《王立宇宙军》《飞跃巅峰》拍一部赔一部。没有办法,庵野老贼就让赤井孝美做美少女小游戏补贴家用,直到制作EVA,也是因为没钱差点烂尾。可以说,没有《美少女梦工厂》的纸片人老婆,GANIX在三十年前就破产了。

米哈游叠纸莉莉丝鹰角,游戏业“上海F4”向何处去?


《美少女梦工厂》剧照
这个故事不是为了证明制片人多赚钱叠纸的选择多正确,而是证明在玩法创意上,日本厂商远远走在了时代前列,毕竟这部作品是1991年诞生的,换装游戏更早,1987年就诞生了。而《原神》的RPG玩法,1985就诞生了。
现在“上海F4”有钱有人气,需要新的创意来维持其发展态势。若还是对经典玩法的复刻与本土化,会掣肘未来发展。
第二个是游戏引擎。游戏引擎是游戏行业最重要的基础设施,直接决定了游戏的画面水准、流畅度、复杂度可玩性。
Unity引擎以开发手游著称,《王者荣耀》《宝可梦》《明日方舟》《原神》等都是通过Unity开发。
雷锋网报道,有超过一半的移动、PC 和主机游戏采用了Unity来制作,而苹果商城和Google Play平台前1000游戏中有53%也采用该引擎。
Unity引擎有150万的活跃创作者,每月就有超过8000个游戏和应用被开发出来,而且被应用在超过20个平台上,平均每天存量项目就超过1.5万个,包括VR和电影制作。今年6月,腾讯和Unity宣布合作。

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