米哈游叠纸莉莉丝鹰角,游戏业“上海F4”向何处去?(5)

2022-10-26 来源:旧番剧
《明日方舟》游戏界面
“上海游戏企业以做内容的居多,过去发行依赖北京、深圳的平台,但当地也有游戏厂商。有评论认为,在游戏产业‘渠道为王’的时期,上海一度因成为无渠道、无巨头、无发行商的‘三无之城’,让上海的游戏企业陷入被动。如今,TapTap、B站等平台型公司的出现,正在打破这一被动局面。”《解放日报》报道说。
心动网络副总裁邵珅认为,在手游时代,上海技术、人才、金融环境的优势,对于酝酿上海的手游环境有很大帮助。以米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸为代表,近几年在上海涌现出的游戏公司,都是一批创新性很强的游戏公司。
今年以来,A股游戏公司震荡,包括三七互娱、游族等老牌游戏公司股票出现大面积跳水,“上海游戏F4”的成功则为行业注入了信心。
早期页游和手游时代,大部分公司选择代理山寨,不注重游戏品质靠撒钱获得人气的做法,导致游戏市场赚了钞票输了口碑。
“上海F4”因为对二次元的热爱,从大学生创业开始,常年聚焦单款游戏寻求突破,加之当地政府的积极引导和鼓励,使得其产品既有口碑又能赚钱,这当然值得鼓励。
特别是作为国产移动游戏,能够入围TGA、金摇杆等重量级国际大奖,被任天堂、微软、索尼等巨头站台帮扶,这个画风和数年前被整个游戏产业嘲笑抄袭劣质完全不同。这证明国际游戏市场从技术研发到发行再到玩家美誉度,已经完全接纳了这些中国游戏公司。

米哈游叠纸莉莉丝鹰角,游戏业“上海F4”向何处去?


《原神》入围The Game Awards 2020最佳游戏提名
但不能因为《原神》在TGA上和任天堂的《集合动物森友会》同台竞技就认为米哈游赶上了任天堂的研发能力,更不能认为腾讯错过了“上海F4”就认为腾讯游戏江河日下。
过多赞誉,无异于捧杀。
“上海F4”面临的三个问题
作为玩家,很少有喜欢腾讯游戏的。但腾讯确实是中国少有的拥有游戏全产业链的公司。
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