掘金“虚拟偶像”(5)

2022-10-26 来源:旧番剧
数据显示,2018年,我国虚拟偶像及组合数量突破30位,处在产业链上的平台公司、内容公司以及研发公司超过百家。
柴轩鸿认为,从投资角度来说,与其说大家在投虚拟偶像,更不如说大家在在投与虚拟偶像相关的技术和产能。
虚拟偶像重要的一点在于动作捕捉,这两年越来越多的人参与到动作捕捉,以更低的成本去把技术实现,然后普及给更多人。此外,底层技术架构方面的投入在扩大,有些人会去做技术底层架构,比如你现在有了动作捕捉的设备,如何把你的模型和动作捕捉设备绑在一起,然后再与直播平台绑在一起,进行实时直播。
赛道玩家催生了虚拟偶像产业,并在商业变现中得以证明可行性,不少二次元受众愿意为虚拟偶像买单。2017年洛天依在上海举办第一场线下演唱会,500张限量SVIP门票3分钟即售罄,2018年SVIP门票15秒告罄。
据《贵圈》一份调查数据显示,有72.5%的粉丝表示,可以接受虚拟偶像的演唱会门票在600-800元左右;另外有91.7%的粉丝表示,如果是以视频网站付费形式观看,他们愿意为一场虚拟偶像演唱会付费50-100元。

掘金“虚拟偶像”


技术与虚拟偶像的商业化
但“洛天依”“叶修”式的成功很难被复制,虚拟偶像的商业化进程过于缓慢。即使已发展近13年,完全被证明富有商业价值的虚拟偶像依然屈指可数,并且没有迹象表明虚拟偶像产业能够突破二次元圈层迎来全面爆发。
虚拟偶像所处赛道是一个高成本行业,它代表了最新科技发展、最新玩法。第一位虚拟歌姬初音未来诞生之初成本极高,需要做声库,声库需要用到雅马哈的技术,成本高昂。并且它还有年限限制,需要不时更新声库,还要做3D模型。做一首歌需要花费巨资,而开一场演唱会需要做20多首歌,更多模型,费用堪比“天文数字”。高投入、高科技意味着高门槛,无形中提高了虚拟偶像行业门槛。
直到2016年,出现以“绊爱”为典型代表的新型制作模式,与初音未来、洛天依这些虚拟歌姬不同,它不需要做云CG、声库,模型精度不需要那么高,大大降低了制作成本。
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