谁在为虚拟偶像「氪金」?

2022-10-26 来源:旧番剧

谁在为虚拟偶像「氪金」?


财经新知 原创
作者 | 王鑫鑫 编辑 | 汉卿
打破次元桎梏的「纸片人」正在分食各个圈层的流量。
初音未来发专辑、洛天依开演唱会、王者荣耀男团拿代言、叶修跨次元直播带货、魏无羡成中国科举博物馆「国风合伙人」,真人能做的,「虚拟偶像」一点也不少。
人工智能、虚拟成像以及5G技术的赋能,使得不以实体形式存在的虚拟偶像类型迭代加速,虚拟次元与真实世界的边界逐渐被模糊。
据爱奇艺发布的《2019虚拟偶像观察报告》,全国有3.9亿人正在关注虚拟偶像和关注虚拟偶像的路上,二次元圈层人数逐年增加,其中,95后至05后用户渗透率达64%。

谁在为虚拟偶像「氪金」?


在文化产业领域,粉丝市场独占一隅。饭圈顶级流量的粉丝经济效应,虚拟偶像有过之而无不及。对于资本而言,投资虚拟偶像便等同于投资了背后的粉丝市场。
「不怕颜值崩塌、不怕人设崩塌、无限性幻想」,是粉丝们为之疯狂的理由,亦是「偶像失格」常态化下品牌治愈焦虑的新流量配方。
粉丝氪金力,以及虚拟偶像多维度变现的可能性,让这一赛道充满想象空间。
虚拟偶像成长记
虚拟偶像一词来源于上世纪90年代日本,是以2D或3D形态存在的无真实本体的虚构形象。动画番剧《超时空要塞》里的林明美是早期的概念性人物,但真正被众人所熟知的初代虚拟偶像则是诞生于2007年的初音未来。
基于音源库拟人化打造的初代虚拟歌姬:C社初音未来vs B站洛天依
初音未来最初是CRYPTON以雅马哈VOCALOID系列语音合成程序为基础开发的音源库之一,本身是一个可以编曲、调音的语音合成音乐软件。因软件销量不佳,公司试图将音乐库拟人化,以二次元形象来达到更好的宣传效果。VOCALOID声音合成引擎技术与CG角色形象的融合,实现了初音未来从音源库到歌姬身份的跨越。
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