谁在为虚拟偶像「氪金」?(2)

2022-10-26 来源:旧番剧
底层技术逻辑是将声优的数据采集进系统中做成「音源库」,技术合成的6种音色可驾驭不同曲风,然后用户可以通过输入歌词和音符的方式直接「创作」歌曲。
被赋予形象意义的音源库软件在发售后便掀起一股热潮,没有真人原型,只有角色和年龄基本设定,人人可以根据个人喜好来进行「调教」和创作,粉丝们的二次创作赋予虚拟偶像源源不断的内容价值。

谁在为虚拟偶像「氪金」?


诞生于2012年的国内初代虚拟偶像洛天依更像是初音未来的本土化复制,同样是由VOCALOID声源库孵化的歌姬式虚拟偶像,走粉丝共创的UGC模式。不同的是形象设定,头戴碧玉发饰,系中国结腰坠的洛天依糅合了更多国风审美元素。
作为二次元聚集地的B站,为洛天依等虚拟偶像提供了生长的土壤。2018年,B站增持虚拟偶像洛天依母公司上海禾念股份,2019年,与原股东奥飞娱乐达成股权转让交易,交易后B站持有上海禾念85.92%股权,成为最大股东,洛天依也成为B站一姐。
在虚拟偶像的本土化过程中,愈来愈多的互联网大厂加入,孵化模式也由单一的音源库向多元化场景过渡。
「ACG文化 虚拟偶像」的IP产业化运作:叶修vs 无限王者团
优质的IP内容储备与平台资源是腾讯系虚拟偶像运营重要的支撑,通过系列化产业化的开发运营,实现网剧、电影、动漫、游戏等多领域的全产业链开发,进一步提升IP形象知名度与市场辐射度,从而走向更广阔的市场。
目前,腾讯基于ACG文化打造出的头部虚拟偶像包括叶修、魏无羡、涂山苏苏、无限王者团等。

谁在为虚拟偶像「氪金」?


2019年出道的无限王者团是腾讯基于大IP《王者荣耀》孵化出的虚拟男团,偶像男团的设定使其逐渐走出单一游戏形象的限制,电竞跨界三次元的尝试延伸出更多娱乐内容场景,触达游戏圈层以外的泛娱乐受众群。
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