FGO为何只做了卡牌游戏?(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
FGO,属于略显另类的卡牌游戏,但给玩家带来乐趣的主要原因和其他卡牌游戏类似,养成,收集,剧情,以及通关高难度副本带来的成就感,相比较其他卡牌游戏在角色的设定和剧情方面下的功夫多很多多了,而战斗则是通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为选色卡与行动两个阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动,敌方行动后一回合结束。二次元对于卡牌类游戏来说可以更好地契合,设想如果你看到那种真人的卡牌类手游是不是会觉得有些莫名的尴尬?
由于在日本的大城市中,游戏玩家普遍因为工作和学习的原因而十分忙碌,没有大量的时间投入到游戏,所以针对日本市场开发的游戏更需要针对碎片化时间进行设计。所以在游戏类型上,由于日本的手机游戏用户已经习惯了卡牌游戏模式,因此在中国比较流行的经营模拟类、动作类、休闲类游戏在日本市场很难获得用户。而卡牌类游戏有一套规则可以套用任何剧情;结合任务设计的卡牌收集系统;包含合成强化、对战和社交等元素;能为玩家在生活中的交流提供话题,导致卡牌类游戏在日本受到很大的欢迎,所以型月只做了卡牌类游戏也是很正常的。