29%投融资聚焦在娱乐方向,但VR行业关于应用场景的想象远不及此(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
如果说VR行业还在蓄势,VR还有哪些具备想象空间的应用场景?
二、内容恰恰不是短板
梦神科技是重庆本土一家专注于VR行业人机交互解决方案的生态服务型公司。走进梦神科技位于重庆市高新区的办公区,首先映入眼帘的是偌大空间里一排排顶部悬挂、如钢铁侠战衣般的VR穿戴式装置,让人恍惚间以为误入了超级英雄的试炼场。
打造这些穿戴式装置的“钢铁侠”本侠冯博,身上并没有漫威电影里小罗伯特·唐尼狂放不羁的影子。相反,他惜字如金,甚至自带一丝高冷的气场和天然的距离感。不过,一聊到VR行业和关于黑科技的遐想,他就两眼放光,变得健谈起来。

29%投融资聚焦在娱乐方向,但VR行业关于应用场景的想象远不及此


冯博拥有余年三维动画、电影后期特效经验。在他看来,内容生产在整个电影、动漫、游戏产业中处于一个弱势地位,就像为李安电影《少年派的奇幻漂流》制作特效的公司,竟然在这部电影获得奥斯卡奖之后宣布倒闭。

29%投融资聚焦在娱乐方向,但VR行业关于应用场景的想象远不及此


“做内容的天花板大家都知道在哪里,这仿佛成了一种既定的命运。”
冯博想要为内容生产搭建更广阔的平台。2016年,VR正值风口,冯博和他的团队看到了机会,从单纯的内容生产转向VR终端设备的研发和生产。
用冯博的话来说,他既懂内容,又拥有生产硬件的资源,选择在VR领域创业是水到渠成的事。他父亲多年来一直从事摩托车配件的生产,这些工业生产资源可以被用到VR终端的制造中。冯博将梦语者的根据地放在重庆,看重的也是重庆的工业基础。
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