探访女仆陪玩店:我们对它存在哪些误解?(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
“女仆”是职业的一种,主要职务是为雇主打理家务。因时代不同而有的称呼也不相同,相传是在英国的维多利亚时代开始广泛流行的,在工业革命和自由贸易的催化下,有钱人们更加渴求提升自己阶级地位,当时绅士的标配之一,就是雇佣仆人象征身份,一流的贵族往往会雇佣很多的仆人。
日本的女仆陪玩店本质上是作为一种轻餐饮的形式而存在,通过复原动漫中的建筑场景和人物形象,吸引一些动漫的忠实粉丝消费店内就餐,女仆工作者更多的是扮演于国内餐厅里的服务员角色,女仆则是施加在餐饮之上的一种额外的服务。
“我们主要的盈利点主要来源于顾客的餐饮消费,而非女仆服务。
”三水如是说,比如,在将餐品端到顾客桌上之时,模仿动漫中的人物形象对餐饮进行“施法”。确切的说,那些来女仆咖啡厅消费的顾客,更多的是为动漫这个IP进行付费,而非女仆本身,女仆只是一种新元素。
在三水看来,国内的女仆陪玩店是在二次元文化和桌游文化的基础上延伸而来,而非对日本的照搬照抄。
2009年以前,桌游一直属于小众化的娱乐,直到2009年三国杀风靡后,在网上发行了OL版,此时的三国杀开始大众化并且逐步被人们所接受,自此之后,各类桌游厅层出不穷,桌游品类也逐年增多。
1980年,《铁臂阿童木》正式进入中国,随后,《灌篮高手》《圣斗士星矢》《海贼王》等优秀动漫作品相继传入中国,二次元文化在国内如火如荼。正是在这种影响之下,国内的桌游文化和二次元文化进行了融合,这直接促成了女仆陪玩新商业业态的诞生。一方面,这些女仆陪玩店为顾客提供一些便捷的轻餐饮,另一方面,女仆们也会和客人一起体验桌游。
与此同时,随着国内游戏产业的发展,让女仆陪玩不光局限于线下桌游店或者咖啡厅这一模式,在线上也有一批提供陪玩服务的app,如比心,求带,腾讯黑黑等。这些陪玩app的存在形成了国内特有的女仆业态模式:线上线下双结合,电子游戏和桌游同步。