游戏文化与动漫结合,《我是大神仙》打开了怎样的“新世界”?(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
比如主角时江,就被设定为一位智商高达160,年龄仅有7岁,但因为得了罕见早衰症而呈现出21岁年轻人体貌的神童。与周围环境格格不入的他,在不会介意年龄和外貌的网游里找到了归宿,并在虚拟世界中展现了过人的经营能力。

游戏文化与动漫结合,《我是大神仙》打开了怎样的“新世界”?


这一系列看似有些复杂的角色设定,实际上都是为后续故事的展开埋下了伏笔。
原来,早衰症的出现,是因为时江体内寄宿了仙界最强剑修“广陵君”的转世仙魂,会不断吸取他的寿命让其衰老。为了赚取更多的“寿元”,时江必须充分发挥自己在游戏方面的天赋,在不同门派明争暗斗的仙界进行了大刀阔斧的改革。
其中最具代表性的,莫过于故事中“灵虾商战”这一段剧情了。
为了打破司药房对仙药市场的垄断,时江先是对“灵虾”进行包装制造市场需求,然后再公开“灵虾”的制作配方让民众买空司药房的所有库存,以此来帮助仙药谷重夺仙药市场控制权——这与许多网络游戏公会,通过对某种游戏道具的炒作,实现垄断游戏内交易市场的做法,简直就是如出一辙。

游戏文化与动漫结合,《我是大神仙》打开了怎样的“新世界”?


在许多漫画读者的评论里,都提到《我是大神仙》是一部相当有趣的作品。尤其是故事中对于仙界与魔界、宗门与散修之间的理念冲突描绘,还将整部作品的思想核心提升了到了新的高度,超出了不少人对传统穿越修仙类作品的一贯印象。这样的内容特质,正是《我是大神仙》能够获得平台扶持,实现动画化的主要原因。
我们可以清楚地看到,《我是大神仙》其实是希望在市场特别熟知的穿越题材作品基础上,通过大量游戏文化元素融合实现内容上的差异化,从而快速获得读者、观众的关注,并通过较快节奏的故事展开和极具深度的思想内容,以扎实的脚步完成IP的粉丝沉淀。实际上,近段时间来让大量观众感到“真香”的各类穿越题材网络动画,都是这种内容创作模式的成功验证,显然能够为动漫IP的大众化破圈发展带来更多新的思路。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧