那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?(3)
2022-10-27 来源:旧番剧
然而有时候漫画家仍有优势,他们除了绘画了得外,也有绘画漫画及创作故事的能耐,这些均是一般插画师所欠缺的,同时亦能运用于游戏中。
1993年Mega CD上曾有一款名为《弓美Mix(ゆみみみっくす)》的文字冒险型游戏,请来著名漫画家竹本泉一同开发。除了角色设定外,他更负责作中剧本、分镜、版面设计、作中分歧甚至是部分字体,可说是彻头彻尾的「竹本游戏」。游戏的动画原画数多达7千枚,而且上色等更是配合主机机能而行而非一般动画制作后搬字过纸,以印象的角度来看收藏价值非常高,可惜与之相对,游戏性低及内容极少成为一大致命点。
顺带一提,此作在发售同时竹本氏亦曾于MD杂志《Mega Drive FAN》作此游戏漫画化的短期连载,而「由漫画家当人设的游戏能起用本人当漫画化执笔」这点,又是漫画家人设另一个好处。
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靠漫画家人设成功突围
正如之前所说,《DQ》是起用漫画家当人设的游戏中最成功之作,不过除他之外,当然还有其他成功例子,好像1997年起的SS《樱花大战》系列绝对值得一谈。此作由以《神龙斗士》、《天外魔境》系列著名的创作人广井王子率领制作,但此作却是他未曾染指过的美少女恋爱游戏。既然称得上「美少女」,漂亮的女角们自然少不了,尤其此作为世嘉敬望此作为角色主导游戏,女主角(及其他角色)的人设可不能失手。
后来,游戏请来藤岛康介负责人设原案。以《我的女神》闻名动漫界的藤岛氏,最著名的便是他笔下美丽优雅的女角们,不仅在动漫迷中满有名气,即使是一般人层面上亦为人所知。一款恋爱游戏能动用上藤岛氏的美女们,的确是梦寐以求,亦成功吸引机迷目光。最后出来的结果相当良好,以真宫寺樱为首的一众女角既漂亮也非常适合动画化(因作中设有动画播片),加上角色自身个性鲜明,人气相当高。到了今天,真宫寺樱亦成为其中一名最能代表世嘉的角色。